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Diseño de juegos y Ludonarrativa
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Primer cuatrimestre. Tutorías virtuales
Martes de 8.30 a 10.30
Miércoles de 8.30 a 10.30
Martes de 17.30 a 19.30
Ver resultados y calificaciones obtenidas
[La publicación de estos resultados está sujeta a su aproboación por parte del alumnado]
Formulario 01
Formulario 02
Formulario 03
Formulario 04
Formulario 05
Formulario 06
Formulario 07
Formulario 08
Formulario 09
Formulario 10
Código de colores
Clases teóricas [ 1-6, 9-12, 17-19 ] 43.3%
Clases prácticas [ 7-8, 14-16, 26-30 ] 33.3%
Clases teórico-prácticas [ 13, 20-25 ] 23.3%
Contenido de clase trasvasado a clase futura
Cuando descargue Unity para seguir el apartado práctico de la asignatura, escoja una versión compatible con la que hay instalada en el Aula de Informática.
Unity 2018.4.0 ----- 10 Mayo, 2019
Diseño de juegos y Ludonarrativa
Profesor del Departamento de Comunicación Audiovisual de la Facultad de Comunicación. Universidad de Sevilla.
Perfil en US Perfil en CV¡INFORMACIÓN IMPORTANTE!
La clase del próximo martes 26 de enero es la última clase del curso. En su transcurso, intentaré incluir la explicación de los ejercicios previstos para las dos clases de la semana.
La del miércoles 27 de enero queda convertida en tutorías en horario de 17.30 a 19.30 para ese mismo día y disponible en el enlace habitual de las tutorías en la plataforma de Enseñanza Virtual.
Disculpad las molestias.
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CLASES
La asignatura Diseño de Juegos y Ludonarrtiva consta de 30 clases de 2 horas, disponibles en el menú de la izquierda. Según consta en el Programa y el Proyecto Docente es una materia teórico práctica cuyo objetivo es el aprendizaje de conceptos de Teoría del Videojuego, Game Design y Prototipado Digital.
IMPARTICIÓN DE LA DOCENCIA
El desarrollo de la docencia tendrá lugar a través de clases presenciales y clases virtuales. Para esta última modalidad, el profesor emitirá en Collaborate a través de la plataforma virtual de la US.
Cada semana aparecerá un capítulo resumen extraído de diferentes obras
Capítulo | Título | Ver online |
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I | El origen | |
II | Bolas | |
III | Bolas caseras | |
IV | El chip prodigioso | |
V | Caseros | |
VI | Alien | |
VII | PacMan |
Diseño de Juegos y Ludonarrativa
© Luis Navarrete 2020